Logros de Steam de Dagger Directive
Cincuenta en el tablero. Veinticinco que podemos nombrar. El resto debe sorprenderle.
La versión 1.0 duplicó la lista de logros de Steam. El post de lanzamiento es explícito: los 25 originales siguen, y un lote nuevo de 25 lleva el total a 50. Varios de los nuevos están ocultos a propósito para que experimente en vez de leer una hoja de cálculo. Esta wiki nombrará el lote público original. No inventará los títulos 1.0 ocultos. Para la lista en vivo use la página de logros de Steam.
Si vino a terminar el juego en un fin de semana, se equivocó de género. Varios quieren 100 bajas de un tipo, o todas las misiones en difícil. Juegue primero las campañas. Persiga el metal después.
Cierres de campaña (25 originales)
Estos son los hitos con nombre que Steam ya mostraba antes de la 1.0:
- Boots on the ground — empezar su primera misión.
- Complete Training — terminar la campaña de entrenamiento.
- Tour of Duty — completar cinco misiones.
- Nukes in the North — completar la campaña del mar de Bering.
- Drug Disruption — completar la campaña del Pacífico Sur.
- Chemical Catastrophe — completar la campaña de Europa del Este.
- Regular Army — todas las misiones en normal.
- Hard Corps — todas las misiones en difícil.
Mapas explica qué hacen esos teatros a un kit. Hard Corps no es otra campaña. Son las mismas puertas con menos perdón. Guarde más. Asome menos.
Shadow Strike no aparece como logro original con nombre porque aún no existía. Parte de los 25 nuevos casi seguro vigila la cuarta campaña. No adivinaremos el título. Si Steam muestra una carta oculta tras extraer de la isla del Golfo, la encontró con honestidad.
Contadores de armas y violencia
La lista original es un museo de 100:
- Marksman — 100 bajas de fusil.
- Sharpshooter — 100 bajas de francotirador.
- Spray and Pray — 100 bajas de SMG.
- Sidearm Specialist — 100 bajas de pistola. La M17 1.0 cuenta si de verdad la saca.
- Diplomacy — 100 bajas de escopeta.
- Assassin — 100 bajas de cuchillo.
- Brain Surgeon — 100 tiros a la cabeza.
- Longshot — una baja a más de 500 metros. Balística y un pliegue de Bering.
- Trigger Happy — 10.000 disparos.
Son recibos de estilo de juego, no un árbol de habilidades. No desbloquea el P90 farmeando bajas de SMG. Ya posee el P90.
Cartas de destrucción
- These Pots Are Empty — 100 cajas.
- Fish in a Barrel — 100 barriles.
- Auto Corrected — 100 vehículos.
- Armored and Dangerous — 100 vehículos pesados.
- Lighten Up — 100 farolas. Útil y de marca; el sigilo sigue diciendo que no dispare cada lámpara.
- Meth-od to the Madness — 100 montones de droga (trabajo del Pacífico).
- Cache Me If You Can — 100 alijos de armas.
Ninguno es motivo para recorrer un sandbox en la primera vida. Son motivo para repetir un mapa que ya entiende.
El chiste y el moratón
- Gravity Sucks — morir al caer diez veces. El juego ya es letal. No lo farmee a propósito salvo que necesite una risa tras Hard Corps.
Los veinticinco ocultos de la 1.0
Palabras oficiales: el lote nuevo cubre «comportamientos de juego, hitos de progresión y objetivos de reto», y varios están oscurecidos «para fomentar la experimentación». Es una forma educada de decir que esta wiki no publicará una lista filtrada. Si un creador vuelca los nombres ocultos la semana del lanzamiento, trate el dump como spoiler, no como deberes.
Experimentos 1.0 sensatos que no exigen un título filtrado: terminar Shadow Strike, llamar ambos ataques aéreos en un guardado que pueda borrar, extraer de noche, alojar una sesión cooperativa limpia, suscribirse a una op del Workshop. Si salta una carta, bien. Si no, igual jugó.
Cómo no arruinar una noche de escuadra
No pause un Shadow Strike de cuatro porque le falta una caja para una carta de destrucción. No farmee a cuchillo en el rescate de un amigo. No suelte un Apache sobre un completista a una extracción silenciosa de una sorpresa 1.0 oculta. Juegue la op. El metal puede esperar.
Seguimiento
El overlay de Steam y la página pública de estadísticas discrepan de las insignias de la tienda hasta que la caché se pone al día. La tienda a veces sigue diciendo 25 porque las páginas son lentas; el post 1.0 dice 50. Crea el changelog y luego actualice la página de stats. Esta wiki de fans no es un tracker en vivo.
Cuando Valve o el desarrollador publiquen el resto de nombres en claro, los añadiremos aquí con la misma cautela que usamos para títulos de misión: nombres, no GPS de cajas. Hasta entonces, primeros pasos es mejor uso de una hora que una hoja de logros ocultos.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuántos logros de Dagger Directive hay tras la 1.0?
Cincuenta. Veinticinco originales, veinticinco añadidos en el post de Steam 1.0. Algunos de los nuevos están ocultos.
¿Por qué esta página no lista los cincuenta nombres?
Los desarrolladores dijeron que varios logros 1.0 están ocultos a propósito. No inventaremos ni filtraremos esos títulos.
¿Hard Corps es una campaña aparte?
No. Es completar las misiones en dificultad difícil. Las mismas puertas, menos margen para asomar.
¿Desbloqueo armas con logros?
No. La armería está abierta desde el principio. Los logros son recibos, no una puerta de grind.