Dagger Directive Dagger-Directive-Patch-Verlauf
Die EA-Schläge, die noch ändern, wie Sie binden, fliegen und hosten.
Das ist kein Dump jedes Steam-News-Kommas. Es ist die Zeitlinie, die erklärt, warum Steuerung Ihnen sagt, auf Standard zu gehen, warum Drohnen eine 500-Meter-Blase erwähnen, und warum Workshop von einem Unity-Paket spricht. Für die fertige Featureliste lesen Sie zuerst Version 1.0.
3. Juni 2025 — Early Access öffnet
Fünfzehn Missionen, drei Kampagnen (Beringsee, Südpazifik, Osteuropa), 25+ Waffen, Online-Koop, Drohnen, Minen, Granaten, Tag/Nacht-Wahl. Die Schleife, die Sie in 1.0 spielen, war schon da. Die Rauheit war der Punkt von EA: Eingabebugs, Koop-Geister und ein Tutorial, das Leute lang nannten.
Mitte EA — Drohnen werden ein System
Aufklärungs- und Sprengrahmen kommen mit harten Limits (500 m Reichweite, 200 m Höhe). Aufklärung bekommt später einen Marker und einen Laser. KI-Sicht auf Drohnen wird reduziert, später lernt Kampf-KI, sie ernster zu nehmen. Speicherstände und Joins mit draußen stehender Drohne brechen und werden gepatcht. Wenn Ihre 1.0-Session einem Joiner noch einen toten Vogel ghostet, starten Sie neu — diese Bugklasse ist der Grund, warum Koop mit einem Test beginnt, nicht mit einem Toast.
Mitte EA — Eingabe und Controller
Tastenbind-Speicher scheitern. Mausrad-Zoom stirbt. Ein Pad im Menü abzustecken stürzt den Bildschirm ab. Grauer Text kommt für Sperren, die Sie nicht umbinden können. Umschalt plus 1–6 wird ein zweiter Taschenakkord. Konsolen-Hotkeys werden entfernt, damit sie keine Tasten mehr stehlen. Fast jede dieser Notizen endet mit „auf Standard zurücksetzen“. Dieser Satz ist weiter der erste Fix auf Steuerung.
0.9-Ära — Custom-Karten und Pads
Die 0.9-Patchsprache bündelte Custom-Karten, Controller-Support und KI-Updates. Das Unity-Kartenpaket geht von Beta-Wochenenden (Discord-gated) zu einer öffentlichen Workshop-Spalte auf dem Missionsbrett. Wenn Sie noch eine private Beta-Gewohnheit haben, lassen Sie sie; 1.0 erwartet Abonnieren-und-spielen. Workshop ist der aktuelle Fluss.
Waffen- und Magazin-Workshop
Vor 1.0 zeigten offizielle Posts schon Custom-Waffen und -Magazine (M1928-Beispiele, extra STANAGs) mit dem Projektil-Limit, das noch gilt: keine Fantasiegeschosse, keine Custom-Leuchtspuren. Creator, die eine neue Patrone wollten, sollten fragen. Dieses Limit überlebte in den fertigen Build.
0.9.01 — Mapping-Hotfix
Nach 0.9.0 listeten offizielle Notizen drei Feedback-Haufen. Der, der für Pads noch zählt, ist Controller-Mapping. Fühlt sich ein Deck oder Pad noch verflucht an, einmal auf Standard. Steam Deck ist das Handheld-Briefing.
Juli 2026 — letzte 1.0-Spielzeuge benannt
Entwicklernotizen nannten die restlichen Schienen (M7, XM8, M2, MK19), zwei Luftschläge (einzelner A-10-30-mm-Pass, AH-64-Schwebeflug zwei Minuten), Arbeitstitel für die neuen Missionen und einen zweiten Satz von 25 Erfolgen. Luftschläge und Shadow Strike sind die Spielseiten.
13. August 2026 — Version 1.0
Shadow Strike (Presse: Global Ops), 20 Missionen, 54+ Waffen, Workshop als Headline, Controller- und Deck-Sprache, KI-Pass, Kosmetik, fünfzig Erfolge. Details leben auf der Version 1.0-Seite, weil das ein Launch ist, kein Dienstag-Hotfix.
Wie Sie ein altes Video nach dieser Zeitlinie lesen
Wenn ein Creator sagt, Workshop komme, ist der Clip vor 0.9 oder der Titel wurde nicht aktualisiert. Wenn er sagt, es gebe keinen Controller-Support, ist er im frühen EA abgesprungen. Wenn er sagt, Sie müssten Waffen freischalten, spielt er ein anderes Genre. Wenn er das M32 zeigt, ist er im 1.0-Fenster. Nutzen Sie Erste Schritte für das aktuelle Onboarding, nicht ein Next-Fest-Demo-Recap.
Was wir als Nächstes hinzufügen
Nummerierte Post-1.0-Notizen, wenn sie liefern. Free Play und tiefere Tutorials, wenn sie liefern. Wir erfinden keine Patchnummern. Wenn eine Notiz einen Bind, eine Drohnenregel oder einen Schauplatz ändert, bewegt sich der passende Guide, und diese Seite bekommt einen datierten Punkt.
Bis dieser Punkt existiert, spielen Sie die 1.0, die auf Steam steht. Packen Sie danach. Hosten Sie danach. Setzen Sie Binds zurück, wie die 0.9-Autoren Sie angefleht haben — und hören Sie auf, einen Clip von 2025 wie ein Feldhandbuch zu behandeln.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wann begann Early Access?
Am 3. Juni 2025, mit drei Kampagnen, 15 Missionen, 25+ Waffen und Online-Koop schon im Build.
Wann kamen Custom-Karten?
In der 0.9-Ära nach einer Discord-gated Beta. Version 1.0 behandelt Workshop als fertiges Headline-Feature.
Warum sagen Guides, ich solle Tastenbinds zurücksetzen?
Mehrere EA-Patches haben Zoom, Taschenakkorde und Controller-Menüs zerlegt, und der offizielle Fix war ein Standard-Reset.
Ist dieser Verlauf vollständig?
Nein. Er behält die Schläge, die das Spiel noch ändern. Volle Steam-News bleiben das offizielle Archiv.